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Programmi di interazione con i pari (Programmi intermedi) (1.28 MB)
Programmi intermedi
PROGRAMMA INTERMEDIO N°1
"Rispondere e iniziare una formula di congedo"
Procedura: Quando il pari se ne va o quando il bambino a finito di parlare al pari , aiutare il bambino a fare un'appropriata formula di congedo (es. dare aiuto verbale al bambino da ripetere come," Ciao, ci vediamo più tardi"). Oppure quando il apri formula un'appropriata formula di congedo (es. il pari dice al bambino,"Sto andando a casa adesso"), aiutare il bambino a rispondere con un appropriata formula di congedo (es. "ci vediamo domani"). Rinforzare la risposta. Diminuire i prompt durante le prove e rinforzare sempre la risposta migliore.Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino saluta reciprocamente il pari, imita modelli verbali.
Prompt suggeriti: Usare una procedura a tempo. Se il bambino sa leggere, usare prompt scritti.
Istruzioni specifiche per il pari: dire al pari che il bambino sta imparando a salutare. Rinforzare il pari per iniziare la formula di congedo e per rispondere alla formula di congedo iniziata dal bambino.
ISTRUZIONI RISPOSTE
1. Il pari indica che se ne sta andando.
2. Il bambino saluta in maniera appropriata.
3. Formula di congedo in risposta al saluto del pari
4. Iniziare la formula di congedo quando il bambino se ne va
5. Iniziare la formula di congedo alla fine di un'attività di gioco
6. Iniziare una formula di congedo alla fine di una conversazione
Aiuti: insegnate una varietà di formule di congedo (es. "ciao","ci vediamo più tardi", "ci vediamo domani", "E' stata una bella giornata oggi!").
PROGRAMMA INTERMEDIO N°2
"Dirigere un'attività di gioco"
Procedura: Far sedere il bambino e il pari l'uno di fronte all'altro. Mettere tra i due un'attività che abbia dei componenti,delle parti (es. Mr. Potato). Dare l'istruzione (es. "Gioca con (nome dell'attività) con (nome del pari)"). Dare al bambino prompt scritto, registrato su musicassetta oppure una foto per dirigere il gioco del pari. Ogni frase sulla carta dovrebbe dare la direzione al bambino per dare l'istruzione al pari (es. "Giochiamo con Mr. Potato","Metti gl'occhi","Adesso metti il naso"). Il bambino dovrebbe usare le cuffie così il pari non può sentire i prompt dati al bambino. Stare dietro al bambino e mostrare via via le carte. Il bambino dovrebbe ripetere il modello verbale e il pari dovrebbe seguire le direttive del bambino. Quando il bambino ripete il modello verbale, date subito il rinforzo (es. commestibile). Diminuire i prompt durante le prove e rinforzare sempre la prova migliore. Fino a rinforzare le prove senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino richiede oggetti da lui preferiti al pari, propone e inizia attività di gioco.
Prompt suggeriti: dare aiuti registrati su musicassetta, stimoli scritti, oppure immagini o aiuti verbali.
Istruzioni specifiche per il pari: dire al pari che il bambino sta imparando a giocare con lui e che il bambino sta facendo pratica nel dare istruzioni di gioco. Implementare il programma con il pari prima di inserire il bambino con autismo. Rinforzare il pari per aspettare e rispondere alle istruzioni date dal bambino. Lasciate che sia il pari a scegliere attività di gioco.
ISTRUZIONI RISPOSTE
L'attività, il pari e l'istruzione dell'insegnante. Il bambino presenta l'istruzione al pari per completare un'attività di gioco.
1.Istruzioni semplici per completare o assemblare un'attività (es. Mr. Potato, puzzles, costruzioni)
2.Istruzioni di gioco che riguardano elementi (es. "metti la bambola nella macchina")
3.Istruzioni di gioco che riguardano ruoli ("giochiamo alla casa","Tu sei il papa)
Aiuti: Variare le attività di gioco spesso per evitare la noia. Variare l'ordine per la presentazione delle istruzioni così il pari non può anticipare l'istruzioni che verranno dopo.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°3
"Seguire il gioco e relative istruzioni"
Procedura: Far sedere il bambino e il pari l'uno di fronte all'altro. Mettere attività di gioco che abbiano parti e componenti (es. Mr. Potato) sul tavolo tra i bambini. Dare l'istruzione "Gioca con (nome dell'attività) con (nome del bambino)" al pari. Dare aiuto (es. registrato su musicassetta, o immagini) al pari per dirigere il bambino nel completare l'attività (es. il pari dice,"Giochiamo con Mr. Potato", "Mettigli il cappello"). Aiutare il bambino a seguire l'istruzione del pari (es. Il bambino mette il cappello sulla testa di Mr. Potato). Quando il bambino segue l'istruzione del pari rinforzare. Disunire l'aiuto durante le prove e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino risponde a iniziative di gioco, segue l'istruzioni del pari.
Prompt suggeriti: Aiuto fisco al bambino per seguire l'istruzione.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a giocare con lui e che il bambino sta imparando a seguire le istruzioni di gioco date dal pari. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino con autismo. Dare al pari rinforzo tangibile per dare al bambino istruzioni di gioco.
ISTRUZIONI RISPOSTE
Il pari presenta l'istruzione al bambino per completare Il bambino segue l'istruzione per completare l'attività
1. Segue istruzioni semplici per completare l'attività (Mr. Potato, puzzles, costruzioni)
2. Segue istruzioni di gioco che riguardano elementi (es. "Metti la bambola nella macchina")
3. Segue istruzioni di gioco che riguardano ruoli (es. "Giochiamo alla casa","Tu sei il papà").
Aiuti: Variare le attività di gioco spesso per non annoiare i bambini. Variare l'ordine della presentazione delle istruzioni così il bambino non può anticipare l'istruzione che seguirà.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°4
"Fare domande dopo commenti reciproci"
Procedura: Far sedere i bambini l'uno di fronte all'altro. Aiutare il pari (es. prompt scritti, verbale o registrato su musicassetta ) a commentare (es. "A me piace giocare con i dinosauri"). Aiutare il bambino (es. prompt scritti, verbale o registrato su musicassetta) a fare commento reciproco e fare una domanda al pari(es. "A me piace giocare con i treni. Ti piacciono i treni?"). Il pari dovrebbe essere aiutato a rispondere. Rinforzare sia il bambino che il pari per rispondere. Diminuire l'aiuto durante le prove. Rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto. Variare i commenti sociali durante le prove e aiutare per variare le domande (es. " A me piace giocare con il Lego. Hai mai giocato con il lego?").
Prerequisiti suggeriti: Il bambino fa commenti reciproci a proposito di oggetti, risponde a domande sociali, fa domande sociali.
Prompt suggeriti: Usare prompt scritti, registrati su musicassetta o verbali.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a dare informazioni e chiedere domande. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino con autismo. Dare rinforzo sociale per fare i commenti e rispondere alle domande.
ISTRUZIONI RISPOSTE
Il pari commenta (es."A me piacciono le patatine") Il bambino risponde al commento e fa domande ("A me piace mangiare la pizza. Cosa ti piace mangiare?")
1. Rispondere al commento e chiedere su interessi semplici (es. cibo, cose da bere, giochi, films)
2. Rispondere al commento e fare domande più complesse (es. cosa il pari ama fare al parco, cosa gli piace fare a scuola, i giochi che fa con gli amici).
Aiuti: Assicuratevi che il bambino impari una varietà di domande da fare dopo aver dato il commento reciproco.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°5
"Iniziare commenti a proposito di oggetti"
Procedura: Mettete oggetti interessanti sul tavolo o in giro per la stanza. Far sedere il bambino di fronte al pari. Dopo aver dato un aiuto verbale (es."Lorenzo,guarda la tigre"), aiutare il bambino a indicare verso l'oggetto e dire,"(nome del pari),guarda la tigre". Quando il bambino dimostra di capire rinforzare la risposta. Aiutare il pari a guardare verso l'oggetto indicato dal bambino e commentare l'oggetto stesso (es."Fa paura!!!"). Diminuire l'aiuto durante le prove e rinforzare sempre la prova migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino fa commenti reciproci su oggetti, e prende semplici iniziative di gioco.
Prompt suggeriti: Guida fisica per il bambino che indica l'oggetto. Aiuti verbali, aiuti scritti,o registrati su musicassetta.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che volete che lui aiuti il bambino ad imparare ad indicare le cose nella stanza e parlare a proposito di ciò che vede. Insegnare al pari a commentare dopo che il bambino indica gli oggetti. Implementare il programma con il pari prima di inserire il bambino con autismo. Rinforzare il pari per guardare verso gli oggetti indicati dal bambino e e far seguire un commento.
ISTRUZIONI RISPOSTE
Oggetti interessanti in giro per la stanza Il bambino guarda in direzione dell'oggetto
1.Indica e commenta oggetti sul tavolo.
2.Indica e commenta oggetti in giro per la stanza.
3.Indica e commenta oggetti fuori dalla stanza.
Aiuti:Usate oggetti interessanti per entrambi i bambini. I bambini devono fare i turni per indicare e commentare. Appena il bambino è in grado di indicare e fare commenti, insegnargli a fare altri commenti che seguano i commenti del pari. Per esempio, il bambino indica un leone e dice,"Guarda Marco è un leone". Il pari poi dice,"Fa paura". Il bambino può poi essere aiutato a dire un altro commento(es."Ha il muso grande").
PROGRAMMA INTERMEDIO N°6
"Domandare di unirsi ad attività"
Procedura: Il pari sta facendo un'attività( costruzioni). Aiutare il bambino ad avvicinarsi al pari e chiedere se può giocare con l'attività (es. guidare fisicamente il bambino dal pari e dare aiuto verbale per chiedere," Marco Posso giocare con le costruzioni?"). quando il bambino dimostra di capire rinforzare la risposta e lodare dicendo,"Bene, hai chiesti a Marco di poter giocare!". Il pari dovrebbe incoraggiare il bambino dando una risposta affermativa(es."ok") e porgendo il gioco al bambino. Diminuire l'aiuto durante le prove e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto. Permette ai bambini i giocare con l'attività per alcuni minuti e poi aiutare il pari a giocare con un'altra attività così che il bambino faccia pratica nel chiedere di giocare anche lui.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino fa proposte di gioco, e richiede oggetti graditi al pari.
Prompt suggeriti: Guida fisica per il bambino che si avvicina al pari e aiuto verbale . Potete utilizzare anche delle foto del pari che svolge un'attività per interessare il bambino ad avvicinarsi e chiedere di giocare.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta facendo pratica per imparare a chiedere di unirsi al gioco svolto dal pari. Implementare il programma con il pari prima di inserire il bambino con autismo. Permettere al pari di scegliere le attività. Rinforzare il pari per dare una risposta affermativa al bambino e permettergli di unirsi al lui nell'attività.
STIMOLO DISCRIMINATORIO RISPOSTA
Il pari sta facendo un'attività di gioco Il bambino si avvicina al pari e chiede di unirsi al gioco ("Posso giocare con te con le macchinine?")
1. Chiedere di unirsi ad un'attività che ha diversi pezzi da mettere insieme (es. macchine, puzzles, costruzioni)
2. Chiedere di unirsi ad un'attività che richiede l'uso dei turni (es. bolle, pongo, videogames)
3. Chiedere di unirsi al un'attività che necessita di cooperazione per completare l'attività stessa (es.costruire una struttura o disegnare una scena)
4. Chiedere di unirsi ad un'attività che richiede l'uso dei ruoli (es.giocare alla casa, recitare)
Aiuti: Usate attività molto motivanti per incoraggiare l'interesse del bambino. Cambiate regolarmente attività.Inizialmente insegnate al bambino a rispondere all'istruzione,"Chiedi (nome del pari) se puoi giocare con lui a (attività)". Fino a diminuire l'uso dell'istruzione in modo che il bambino chieda indipendentemente di unirsi all'attività del pari.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°7
"Imparare nuove risposte verbali dall'osservazione dei pari"
Procedura: Far sedere i bambini nella sedie o sul pavimento in cerchio. Fare al bambino una domanda di cui non conosce la risposta.(es. chiedete al bambino qualcosa a proposito del pari,"Quanti anni ha Sara?"). Siccome il bambino non sa la risposta dovrebbe dire,"Non lo sono". Dopo che il bambino dice "Non lo so", giratevi verso il pari e chiedete,(es. giratevi verso Sara e dite,"Quanti anni hai?"). Appena Sara risponde rinforzate la risposta giratevi verso il bambino e chiedete di nuovo (es."Quanti anni ha Sara?"). Il bambino dovrebbe rispondere correttamente. Rinforzate la risposta. Se il bambino non da la risposta corretta, ripresentate la domanda al pari e aiutate il bambino a guardare verso il pari quando il pari risponde. Diminuite l'aiuto durante le prove. Rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino imita le frasi del pari, guarda verso il pari su istruzione dell'adulto, sa dire "Non lo so" per domande nuove.
Prompt suggeriti: guidare il bambino per farlo guardare verso il pari quando viene fatta la domanda al pari stesso. Ripresentare la domanda al pari fino a che il bambino non da la giusta risposta.
Istruzioni specifiche per il pari: Dite al pari che il bambino sta imparando a rispondere a domande sconosciute. Rinforzate il pari per rispondere alle domande.
ISTRUZIONI RISPOSTE
Una domande la cui risposta non è conosciuta Il bambino dice "Non lo so" dal bambino;risposta del pari per la nuova domanda, osserva la risposta del pari e imita la risposta del pari quando la domanda è fatta di nuovo.
1. Risponde a domande nuove correttamente appena gli viene proposta la domanda.
2. Risponde a domande nuove correttamente dopo una domanda distrattore.
3. Risponde a domande nuove correttamente dopo alcune domande distrattori.
Aiuti: usare domande relative ad immagini o domande sociali relative al pari.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°8
"Imparare risposte non verbali osservando il pari"
Procedura: Far sedere i bambini su delle sedie o sul pavimento. Dare un' istruzione al bambino che lui non sa eseguire (es. chiedere al bambini di prendere un oggetto la cui etichetta è per lui sconosciuta, come "via a prendere la spatola") o dargli un oggetto che il bambino non sa far funzionare ( es. dategli un CD portatile da far funzionare). Il bambino dovrebbe chiedere una chiarificazione o dire che lui non è in grado di eseguire l'istruzione (es. il bambino dice all'adulto," Come funziona?").Presentare l'istruzione o il giocattolo al pari e questi fa vedere al bambino come funziona o di che istruzione si tratta. Ripresentare l'istruzione o il giocattolo al bambino e chiedere ancora. Il bambino dovrebbe saper dimostrare la risposta corretta, avendo osservato il pari. Rinforzare la risposta. Se il bambino non è in grado di rispondere chiedere di nuovo al pari così che il bambino possa rispondere. Diminuire l'aiuto durante le prove e rinforzare la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino imita le risposte del pari e segue le istruzioni del pari.
Prompt suggeriti: Guidare il bambino a guardare verso il pari quando il pari da la risposta. Ripresentare l'istruzione o il giocattolo al pari fino a che il bambino non risponde correttamente.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che deve aiutare il bambino a imparare a giocare con nuovi giochi e seguire le istruzioni. Implementare il programma con il pari prima di inserire il bambino con autismo. Date al pari rinforza sociale e tangibile per modellare la risposta del bambino.
ISTRUZIONI RISPOSTE
Presentare un'istruzione che il bambino non è in grado di eseguire. Il bambino dice che non sa eseguire l'istruzione e osserva il pari che dimostra
la risposta giusta, allora il pari modella la risposta giusta e imita la risposta del pari.
1. Esegue nuove istruzioni correttamente subito dopo la dimostrazione del pari.
2. Esegue nuove istruzioni correttamente dimostrate dal pari dopo distrattori.
3. Esegue nuove istruzioni correttamente dimostrate del pari dopo distrattori che sono altre nuove istruzioni.
Aiuti: Scegliete istruzioni relative a giochi. Scegliete giochi interessante che il bambino non sa far funzionare.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°9
"Rispondere a complimenti reciproci"
Procedura: aiutare il pari a fare un complimento al bambino (es. aiuto verbale, scritto o registrato su musicassetta, il pari dice," Mi piace il tuo disegno"). Aiutare il bambino a dire "Grazie" e fare una complimento reciproco (es. "Anche a me piace il tuo"). Rinforzare la risposta. Diminuire l'aiuto durante le prove e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino fa saluti reciproci con il pari, imita modelli vocali.
Prompt suggeriti: Usare una procedura a tempo. Se il bambino sa leggere, usate prompt scritti.
Istruzioni specifiche per il pari: Dite al pari che il bambino sta imparando a dire "Grazie" e complimentarsi. Implementare il programma con il pari prima di inserire il bambino con autismo. Insegnare al bambino una serie di complimenti in vari contesti. Rinforzare il pari per complimentarsi con il bambino.
STIMOLO DISCRIMINATORIO RISPOSTE
Il pari fa una complimento. Il bambino dice "Grazie" e fa un altro complimento.
1. Risponde a complimenti relativi ad attività di gioco (es."che bella torre!").
2. Risponde a complimenti relativi attività fisiche (es,"Corri forte!").
3. Risponde a complimenti relativi ad effetti personali (es,"Mi piace il tuo cappello!").
Aiuti: Appena il bambino risponde ai complimenti, insegnategli ad iniziare i complimenti verso il pari in un contesto simile.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°10
"Rispondere affermativamente a richieste del pari"
Procedura: Aiutate il par a chieder al bambino di seguire un'istruzione (es." Puoi prendermi i blocchi per costruire?"), oppure aspettate finchè il pari non presenta un'istruzione in maniera naturale durante il gioco. Aiutate il bambino a dare una risposta affermativa (es. "Ok","Sicuro") prima di seguire l'istruzione. Appena il bambino dimostra di rispondere, rinforzate la risposta. Diminuire l'aiuto durante le prove e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta corretta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino segue l'istruzioni presentate dal pari.
Prompt suggeriti: Verbali.
Istruzioni specifiche per il pari: Dite al pari che il bambino sta imparando a seguire le istruzioni. Incoraggiate il pari a dare istruzioni relative ad attività di gioco. Rinforzate il pari per chiedere al bambino di eseguire certe istruzioni.
ISTRUZIONI RISPOSTE
Il pari chiede al bambini di eseguire un'istruzione Il bambino risponde affermativamente (es,"ok","sicuro").
1. Il bambino risponde affermativamente ad un'istruzione presentata nel contesto strutturato.
2. Il bambino risponde affermativamente ad un'istruzione presentata in un contesto di gioco.
Aiuti: Il pari deve presentare istruzioni relative al gioco (es," Via a prendere la palla così possiamo giocarci").
PROGRAMMA INTERMEDIO N° 11
"Richiedere assistenza dal pari"
Procedura: Dare a l pari un gioco o un'attività che necessita l'assistenza del pari ( es. date al bambino un gioco che lui non sa far funzionare ma il pari si). Quando il bambino dimostra difficoltà e chiede la vostra assistenza, aiutate il bambino ad andare verso il pari e chiedere l'assistenza del pari stesso per l'attività. Incoraggiate il pari a rispondere affermativamente ed a dare assistenza. Quando il bambino dimostra di eseguire il compito rinforzate la risposta. Diminuire l'aiuto durante le risposte e rinforzate sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta corretta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino chiede oggetti al pari.
Prompt suggeriti: Date prompt verbali.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a chiedere aiuto al pari stesso. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino. Incoraggiate il pari a dare aiuto quando il bambino glielo chiede. Rinforzate il pari per dare assistenza al bambino.
STIMOLO DISCRIMINATORIO RISPOSTA
Il bambino è impegnato in un'attività Il bambino si avvicina al pari per chiedere aiuto o un gioco che necessita l'aiuto del pari.
Aiuti: Presenta attività che creino interressi sia nel pari che nel bambino.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°12
"Offrire assistenza al pari"
Procedura: Dare al pari un gioco o un'attività che necessitino l'assistenza del bambino.(es. un gioco che il pari non sa far funzionare ma che il bambino si). Aiuta il pari a creare una situazione che indichi che lui ha bisogno di aiuto (es. suggerisci al pari di dire: "non riesco a farlo" oppure "Come funziona?"). Aiuta il bambino ada avvicinarsi al pari e chiedere se il pari ha bisogno di assistenza con l'attività oppure offrire aiuto (es. il bambino dice:"Posso aiutarti?" oppure "Ti faccio vedere come funziona"). Incoraggiare il pari a rispondere affermativamente. Quando il bambino offre aiuto rinforzare la risposta. Diminuire l'aiuto durente le prove e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza prompt.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino segue l'istruzione del pari, imita le risposte del pari, imita modelli verbali.
Prompt suggeriti: Date aiuti verbali e guida fisica per manipolare l'attività.
Istruzioni specifiche per il pari: Dite al pari che il bambino sta imparando a offrire il suo aiuto per eseguire un'attività. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino con autismo. Incoraggiare il pari a richiedere assistenza anche se non ne ha bisogno per incrementare le occasioni di insegnamento. Rinforzate il pari per aver richiesta assistenza.
STIMOLO DISCRIMINATORIO RISPOSTA
Il pari manipola un giocattolo o un'attività di fronte al bambino facendogli capire di aver bisogno di aiuto. Il bambino offre il suo aiuto al pari
1. Offre assistenza se specificamente richiesto dal pari.
2. Offre assistenza anche in caso di richiesta generica.
Aiuti: Suggerite le iniziative al pari tipo:" Non so come funziona", "Non riesco a raggiungerlo", "E' troppo pesante", " Non riesco ad costruirlo".
PROGRAMMA INTERMEDIO N°13
"Far finta di essere l'insegnante o lo studente"
Procedura: Preparate i materiali che vi serviranno per far finta di essere a scuola (lavagna,sedia,banco). Date l'istruzione "giocate alla scuola". Aiutare il bambino ad assumere sia il ruolo dell'insegnante (es. stare di fronte alla classe e dare l'istruzione che il pari deve eseguire) o il ruolo dello studente (es. Stare attento al pari e seguire l'istruzioni date dal pari). Rinforzare le risposte. Diminuire l'aiuto durante la sessione e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino segue istruzioni date dal pari, da istruzioni al pari.
Prompt suggeriti: Modelli verbali.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a giocare alla scuola. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino. Dare rinforzo sociale al pari per dare l'istruzione al bambino e per seguire l'istruzione presentata dal bambino stesso. Incoraggiare il pari a rinforzare il bambino quando questi segue l'istruzioni.
ISTRUZIONE RISPOSTE
Dare l'istruzione "giocate alla scuola". Il bambino da l'istruzione in qualità di insegnante o segue l'istruzione in qualità di studente.
1. Fa finta di essere l'insegnate
2. Fa finta di essere lo studente
Aiuti: Incoraggiare entrambi i bambini a dare l'istruzione ed a seguire istruzioni date ed a dare risposte corrette.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°14
"Giocare a FAR FINTA DI..."
Procedura: Fate delle carte stimolo dove ci siamo parole,foto di animali, personaggi, azioni. Sedete in cerchio con i bambini. Mettete le carte a faccia in giù sul pavimento nel mezzo del cerchio. Date l'istruzione "Giochiamo a fare finta di...". Aiutate il bambino a prendere una carta, leggere o guardare la figura e dire al pari "Indovina chi sono", e far finta di fare l'azione o essere l'animale o il personaggio della carta. (es. il bambino prende la carta dell'uccelino e fa finta di essere un uccello). Aiutare il pari ad indovinare cosa il bambino fa finta di essere. Dopo che il pari ha indovinato, aiutare il pari a prendere una carta ed a far finta di... aiutare il bambino ad indovinare. Diminuire l'aiuto durante le prove e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a che i bambini riescano a giocare senza bisogno di assistenza.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino usa i gesti, risposte ai gesti e gioca a semplici giochi.
Prompt suggeriti: Dare aiuti verbali con rinforzo contingente e guida fisica al bambino per fargli fare il gioco.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando il gioco del "far finta di...". Implementare il programma con il pari prima di inserire il bambino. Dare rinforzo sociale al pari per partecipare al gioco. Incoraggiare il pare a dare rinforzo sociale al bambino per aver indovinato correttamente.
ISTRUZIONE RISPOSTE
Presentare il materiale e dare l'istruzione. Il bambino sceglie una carta dalla pila, dice:"Indovina chi sono" oppure " Indovina cosa sto facendo" e fa finta di essere
un personaggio,un'animale ecc. illustrato sulla carta pescata; oppure il bambino indovina chi è il pari.
1. Presentare o indovinare semplici azioni (es. bere, mangiare, dormire).
2. Presentare o indovinare animali
3. Presentare o indovinare personaggi o mestieri (es. dottore, poliziotto, pompieri,Ecc).
Aiuti:Incoraggiare entrambi i bambini a far finta di...od a indovinare correttamente.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°15
"Iniziativa del gioco del far finta di...con i pari"
Procedura: Preparare un certo numero di attività per far finta di...(es. pentolini,tegamini,tazzine per la cucina, vestitini ecc.). incoraggia il pari a giocare con alcune di queste attività. Aiuta il bambino (es. con aiuti verbali, aiuti registrati su musicassetta, aiuti scritti) ad avvicinarsi al pari e proporre il gioco del far finta di... (es. "giochiamo alla casa"). Rinforzare la risposta, e aiutare il pari a dire "Ok" ed iniziare l'attività di gioco con il bambino. Aiutare il bambino a suggerire nuove situazioni in cui giocare (es. " io sono la mamma"). Rinforzare la risposta. Diminuire l'aiuto durante la sessione e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza bisogno di aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino gioca a far finta di...,imita semplici azioni di gioco.
Prompt suggeriti: Usare aiuti verbali, registrati su musicassetta o scritti.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando come proporre un gioco del far finta di.... Aiuta il pari a rispondere affermativamente alle richieste del bambino. Rinforza le risposte affermative e le interazioni di gioco con rinforzo sociale.
STIMOLO DISCRIMINATORIO RISPOSTA
Il pari si trova in uno spazio gioco con materiali per il gioco del far finta di... Il bambino propone un gioco del far finta di ...
1. Fa azioni semplici con materiali specifici (es. Facciamo un hamburger).
2. Fa azioni più complesse con materiali specifici (es. Giochiamo alla casa).
3. Fa azioni che non devono per forza comprendere materiali specifici (es. Facciamo finta di guidare una macchina).
Aiuti: Scegliere delle attività che a entrambi i bambini piacciono. Foto delle attività stesse posso essere proposte in un libro per scegliere l'attività da fare. Il bambino può essere aiutato ad indicare una figura dell'attività, prendere l'attività e portarla a pari per iniziare a giocare insieme. Questo aiuto delle foto dovrebbe essere presto sfumato.
PROGRAMMA INTERMEDIO N° 16
"Usare linguaggio appropriato"
Procedura: fate giocare i bambini con qualche attività a disposizione. Aiutate il pari a comportarsi in maniera tale da causare l'uso del linguaggio appropriato da parte del bambino. (es. il pari deve prendere un giocattolo al bambino). Aiutate il bambino a usare linguaggio appropriato con il pari (es. "Ehi, Quello è il mio giocattolo!"). Quando il bambino dimostra di rispondere, aiutate il pari a dare il giocattolo indietro al bambino e rinforzate la risposta di entrambi i bambini. Diminuite i prompt durante la sessione e rinforzate sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza bisogno di aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino richiede al pari.
Aiuti suggeriti: Aiuti verbali.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando ad essere appropriato nell'uso del linguaggio. Siate sicuri che abbia capito che sta facendo pratica così da non incoraggiare comportamenti provocatori da parte del pari. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino. Rinforzare il pari quando risponde appropriatamente al bambino (es. quando gli rende il giocattolo).
STIMOLO DISCRIMINATORIO RISPOSTA
1. Il pari si comporta in un modo che causa la risposta appropriata del bambino.
2. Il bambino risponde con linguaggio appropriato.
3. Il pari disturba il gioco del bambino (es. bussa sui Giocattoli del bambino).
4. Il bambino dice "Non lo fare" o " Smettila". 5. Il pari chiede al bambino di fare qualcosa di inappropriato (es. "saliamo sulla tavola).
6. Il bambino dice "No vai via".
Aiuti: Il pari dovrebbe essere incoraggiato a rispondere appropriatamente se il bambino si comporta in una maniera che può causare al pari di essere appropriato.
PROGRAMMA INTERMEDIO N°17
"Raccontare esperienze al pari"
Procedura: Aiutare il bambino a fare un'attività di breve durata (es. portare il bambino fuori e fatelo andare sullo scivolo). Quando il bambino torna nella stanza, aiutatelo ad avvicinarsi al pari e raccontargli che cosa ha fatto. (es. "Indovina???Sono appena stato sullo scivolo!"). aiutate il pari a formulare una nuova domanda (es. "E' stato divertente?"). Quando il bambino dimostra di rispondere rinforzate la risposta. Diminuire l'aiuto durante la sessione di apprendimento e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza prompt. Variare l'esperienze durante le sessioni.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino propone nuove attività e risponde a domande fatte dal pari.
Aiuti suggeriti: Usate aiuti registrati su musicassetta. Aiutate il bambino a svolgere l'attività e poi tornare nella stanza giochi e avvicinarsi al pari per raccontare l'esperienza appena fatta. Diminuite gli aiuti appena possibile.
Istruzioni per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a raccontargli le proprie esperienze. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino con aiutismo. Aiutare il pari a chiedere altre domande al bambino o commentare l'attività svolta dal bambino stesso (es. "andare sullo scivolo è molto divertente"). Rinforzare socialmente il pari per risondere al bambino.
ISTRUZIONE RISPOSTA
1. Il bambino è aiutato ad intraprendere un'attività.
2. Dopo l'attività il bambino si avvicina al pari e racconta quello che ha appena fatto.
3. Riferisce immediatamente l'esperienza (es. "ho appena saltato sul materasso elastico").
4. Riferisce esperienze passate (es." Questa mattina sono andato al parco").
5. Riferisce eventi passati incrementando i particolari(es. "Ieri sono andato al circo con il mio babbo").
Aiuti: Appena il bambino riferisce l'esperienza, insegnategli a fare altri commenti (Es. " Sono andato sullo scivolo. E' stato molto divertente!").
PROGRAMMA INTERMEDIO N°18
"Offrire informazioni personali"
Procedura: Fare sedere il bambino ed il pari l'uno di fronte all'altro. Dare l'istruzione, "Di' a (nome del pari) qualcosa di te." Aiutare il pari (Con prompt registrati o verbali) a dire qualcosa di se. (es. "Il mio nome è (nome del bambino)"). Rinforzare la risposta e aiutare il pari a reciprocare l'informazione (es. il pari dice "Il mio nome è (nome del pari)"). Diminuire gli aiuti e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la riposta senza prompt.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino reciproca informazioni sociali.
Aiuti suggeriti: Usare aiuti verbali o registrati.
Istruzioni per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a parlare di se. Implementare il programma con il pari prima di inserire il bambino con autismo. Rinforzare quando il pari risponde appropriatamente al bambino.
ISTRUZIONE RISPOSTA
"Parla di te" Il bambino parla di se.
Nome
Età
Cognome
Gioco preferito
Cibo preferito
Film preferito
Attività al parco
Nome della scuola
Nome del proprio cane o gatto
Sport preferito.
Aiuti: siate sicuri che il bambino guardi il pari mentre parla. Quando il bambino dimostra di aver capito insegnategli a fare domande al pari relative alle risposte del pari stesso (es. il bambino dice " Mi piace mangiare le patatine" e il pari risponde "Mi piace mangiare i biscotti", al bambino può essere insegnato chiedere,"Che tipo di biscotti?").
PROGRAMMA INTERMEDIO N°19
"Invitare il pari ad unirsi ad attività di gioco"
Procedura: Incoraggiare il bambino a svolgere un'attività(es. il bambino sta facendo le costruzioni con i blocchi) e il pari sta facendo una diversa attività. Aiutare il bambino a chiamare il pari a chiedergli se vuole giocare con lui. (es. dare aiuto verbale, scritto o registrato per far dire al bambino, "Ehi(nome del pari) vieni a giocare con me?"). Quando il bambino dimostra la risposta rinforzare con rinforzo primario e sociale. Il pari dovrebbe essere incoraggiato a dare una risposta affermativa (es."Ok") ed ad unirsi all'attività. Diminuite gli aiuti durante la sessione e rinforzate sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza prompt.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino propone iniziative di gioco, richiede i giochi preferiti al pari.
Aiuti suggeriti: Aiuti verbali,scritti o registrati.
Istruzioni per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a chiedergli di unirsi a lui nel gioco. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino con autismo. Rinforzate il pari con rinforzo sociale per dare riposta affermativa al bambino ed unirsi al gioco.
STIMOLO DISCRIMINATORIO RISPOSTA
1. Il pari e il bambino giocano per conto proprio.
2. Il bambino chiama il pari e gli chiede di unirsi a lui nell'attività (es. "Hey, Tommy, vuoi giocare con le mie macchinine?").
3. Chiede al pari di unirsi alle attività che ci sono a disposizione (es. auto, puzzles, ecc.).
4. Chiede al pari di unirsi alle attività che richiedono di tenere il turno (es. soffiare le bolle, giocare ai video games ecc.).
5. Chiede al pari di unirsi alle attività che richiedono cooperazione per essere completate (es. Costruzioni, disegno,ecc.).
6. Chiede al pari di unirsi ad attività che richiedono ruoli (es. Giocare alla casa,essere dei personaggi,ecc).
Aiuti: Usate attività altamente motivanti per incoraggiare l'interesse dei bambini. Cambiate regolarmente attività. Inizialmente insegnate al bambino a rispondere all'istruzione, "Chiedi (nome del pari) di giocare con te."
PROGRAMMA INTERMEDIO N°20
"Portare messaggi dati dal pari"
Procedura: Aiutate il pari a dare un messaggio al bambino e richiedergli di portarlo all'adulto. (es. aiutate il pari a dire al bambino "Vai a chiedere alla maestra se possiamo giocare con le macchinine"). Aiutate il bambino a rispondere affermativamente (es."Ok"), avvicinare l'adulto e portare il messaggio (es. "Possiamo giocare con le macchinine?"). quando il bambino dimostra di rispondere rinforzare la risposta. Diminuire gli aiuti durante la sessione e rinforzare sempre le risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino segue l'istruzioni del pari, richiede al pari, imita i modelli verbali del pari.
Aiuti suggeriti: il pari deve ripetere il messaggio se il bambino non porta corretta mente il messaggio. Se necessario, l'adulto può dare un modello verbale del messaggio.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a portare messaggi. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino. Se il pari sa leggere, i messaggi posso essere scritti per il pari che li legge al bambino. Rinforzare il pari per chiedere al bambino di portare i messaggi. Incoraggiare il pari a dare rinforzo sociale al bambino per consegnare i messaggi. (es. "Grazie per aver chiesto alla maestra per me").
ISTRUZIONE RISPOSTA
1. Il pari dice al bambino di dire qualcosa all'adulto.
2. Il bambino porta il messaggio all'adulto quando chiesto dal pari (es. "Vai dalla maestra e chiedigli se possiamo andare fuori").
1. Portare messaggi che includono richieste per oggetti desiderati (ES. "Possiamo giocare con il treno adesso?").
2. Portare messaggi che includono informazioni personali (es. "Maestra, Billy dice che è stanco").
Aiuti: Usate attività che richiedo che i bambini chiedano all'adulto oggetti o assistenza. Il pari può essere aiutato a chiedere al bambino di portare i messaggi relativi all'attività (es. "Di' alla maestra che abbiamo bisogno delle batterie").
PROGRAMMA INTERMEDIO N°21
"Commenti nel gioco"
Procedura: Fate sedere i bambino sul pavimento uno di fronte all'altro e presentate attività di gioco su cui i bambino possono commentare verbalmente (es. la casa delle bambole). Date l'istruzione "Giocate con (attività)"). Aiutate il bambino (aiuti verbali,scritti o registrati) a commentare l'attività (es. aiutare il bambino a mettere la bambola nella macchina e dire " Sta partendo per un giro"). Aiutate il pari a commentare (es. aiutate il pari a manipolare la bambola e dire "Sta salendo le scale"). Rinforzare i commenti. Diminuire gli aiuti durante la sessione e rinforzare sempre la risposta migliore. Fino a rinforzare la risposta senza aiuto.
Prerequisiti suggeriti: Il bambino reciproca a proposito di oggetti.
Aiuti suggeriti: Usare aiuti visuali, verbali registrati. Inizialmente insegnate commenti specifici relativi a specifiche attività e poi programma la generalizzazione con nuove attività. Insegnate una varietà di commenti.
Istruzioni specifiche per il pari: Dire al pari che il bambino sta imparando a parlare delle varie attività di gioco. Implementare il programma con il pari prima di introdurre il bambino. Inizialmente,aiutare potrebbe essere necessario per invogliare il pari a commentare l'attività. Lodare il pari per fare commenti e ascoltare i commenti del bambino.
ISTRUZIONE RISPOSTA
"Gioca con (attività)"). Il bambino manipola il gioco e fa i suoi commenti sul gioco stesso.
Aiuti: Incoraggiate una grande varietà di commenti. Insegnate ai bambino a rispondere,l'uno ai commenti dell'altro. Permette ai bambini di scegliere l'attività. Cambiate spesso attività. Suggerite attività: La casa delle bambole, forme e colori,personaggi,pentole e tegamini, la fattoria con gli animali.
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